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LÁGRIMAS QUE SE PERDERAN EN LA LLUVIA

Observatori 2011, Valencia(12º Festival internacional de investigaciones artísticas)
Siempre me ha impresionado la deriva de los icebergs, esas enormes masas de agua dulce mostrando sólo un octavo de su volumen, flotando solitarios ajenos al mundo que los rodea. Me los imaginé a menudo como mensajeros de un pasado perdido, como trozos de memoria que se encaminan a su desaparición; lagrimas que se perderán en la lluvia, decía el replicante de la película Blade Runner antes de morir en una de las escenas finales; lo he visto todo y tras esa carga, dócilmente me encamino a la muerte . Esta es la historia de una búsqueda de algo que no tendrá lugar…













Casi todas las derivas, funcionan como una ceremonia. Rituales que  persiguen fusionarse con algo; los situacionistas caminaban por la ciudad como la acción más simple para “hacerse” con ella; los místicos, rezan y ayunan para llegar a la unidad con un ser superior; los icebergs, flotan aparentemente inmóviles mientras son arrastrados por las corrientes hasta que finalmente se funden con el océano.






































Internet y el uso que hacemos nosotros de él tiene en muchos sentidos mucho de la naturaleza del Iceberg como metáfora de nuestro mundo contemporáneo.  Navegamos de un nodo a otro buscando información y conocimiento; aprehendemos parte de esa información pero gran parte queda sumergida en un mar de datos . Frente a la pantalla, nosotros también somos lágrimas que se perderán en la lluvia. 














Este proyecto trata de una deriva; narra visualmente el proceso de una búsqueda; una experiencia prácticamente utópica si tuviéramos que realizarla como acto vivido físicamente. Internet, será el mar por el que navegaremos. Sin separar nuestros traseros de una silla y pegados a una pantalla de ordenador con conexión a Internet viviremos otra deriva, cuajada de callejones sin salida, verdades y falsedades, encuentros fortuitos y accidentes, errores y aciertos. En definitiva, un viaje, un reto, una forma más de soñar.


 

PROYECTO ROBINSON























Todos somos Robinsón en una ciudad laberinto.Al igual que la ciudad nosotros también somos islas.
Este proyecto se plantea como una deriva por la ciudad de Valencia.En determinados momentos, construyendo situaciones atípicas,Robinsón se detiene y lee un fragmento de su diario.Esta performance es grabada y filmada para luego construir una  vídeo instalación



                                                                                                                                                   


CAJA TONTA









Caja tonta es un dispositivo creado como proceso escultórico que en sí mismo encierra ideas y conceptos tratados en el módulo arte y tv materializándolos. El dispositivo se comporta como sistema siguiendo una estructura de bucle cerrado. Básicamente fue construida conceptualmente relacionando tres ideas inmersas en la problemática televisiva.
















1ª idea: la televisión es una caja tonta; idea generalizada que hace alusión al poder idiotizante que puede llegar a generar al permanecer horas y horas frente a una pantalla.

















2ª idea: Se puede interpretar la relación: espectador, televisión-programación, realidad, como un juego de cajas chinas en el que cada caja contiene otra más pequeña. El dispositivo creado como práctica se comporta según este juego; el espacio intermedio es una caja con su interior (vacío), la cámara que graba el interior es otra caja que a su vez graba la pantalla de otra cámara que está grabando la realidad, otra caja. Se trata por tanto, de un circuito cerrado integrado que formalmente se plantea como escultura cargada de contenido.

















3ª idea: no existe verdadera televisión si esta no capta la realidad en directo; cualquier grabación previa a una emisión será video o tele grabada pero en esencia, no televisión. La caja tonta actúa en directo; el espacio interno es captado por una cámara que conectada a un proyector muestra en pantalla ese espacio que en su fondo aparece otra pantalla (televisiva), que en realidad es otra pantalla de otra cámara que graba el exterior.

Recapitulando, caja tonta es un dispositivo escultórico que se comporta como un espacio en sí mismo cargado de contenido y que además funciona como sistema de grabación y emisión.

MICROREALIDADES